堤 大介 Daisuke Tsutsumi “Dice” 打造動畫中的夢幻色彩

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講到大介這個姓,我就會想到安達充的漫畫,笑。這位帥哥今年隨著Toy Story 3的行銷而變紅了,但其實他之前從SVA畢業之後,就已經是個業界狠角色,什麼樣的狠角色呢?色彩的狠角色。我之所以想介紹他,也是想跟各位同學說,不要覺得學MFA就是軟體,軟體,軟體。其實傳統的油畫色感,也能讓你非常突出的。

堤大介(Daisuke Tsutsumi)就是這樣的一位人物,他的英文名字因為日文Daisuke類似音,就取名叫Dice(骰子),在他自己的網站自畫像裡,也是畫著一顆骰子。過去幾年他從做Ice Age的Bluesky跳到pixar之後,就是接Toy Story3這個案子。1974年出生的他,也因此成為了關鍵的Art Director之一。在Toy Story 3這部片中,他的前期重要性僅次於導演,好比一位優秀的舞台設計師,他需要提出關鍵場景的Color Script,讓接下來的動畫師有範本可依詢。

他是怎麼提出的,另人吃驚,是用油畫一筆一筆去畫出來,提醒你,可不是painter喲!是實實在在摸得到的顏料,畫筆去畫的,非常大幅,現在還掛在Pixar大廳呢!不過他也是會CG的,不是光會油畫而已,在Blue sky studio七年,想必他也學了非常多的東西吧!據說為了Toy Story 3,Pixar是特地請Lee Unkrich去挖角他呢。他也在日文的訪談說,大約每年都會去挖他一下,一直挖到第七年,這位骰子先生才肯從紐約搬來舊金山哩。

所以想唸動畫的同學,或是想從Fine Arts轉業的同學,動畫不僅是Maya和3D Max而已,想想你的長材,好好的專注在它上面,不要被每年都更新的軟體追著跑,Sense和美感,是軟體無法取代的基本功喲!

[參考資料]
1.Wikipedia
2.堤大介的網站 Simplestroke.com
3.可以在日本Amazon買The Art of Toy Story 3的畫冊就能欣賞到堤大介先生的美妙作品了!

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