Juliana(二) 故事的開始

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國三的那一年,我決定踏上美術的這條路,只可惜連要怎麼畫都不知道,所以當然沒辦法考到美術班,乖乖的唸普通班啦!

而後,在高中聯考完做的第一件事情就是開始去私人畫室學畫。高中三年,幾乎所有的假日都是在畫室裡過的吧!雖然如此,在考大學美術系時仍然因為極爛的學科和不怎樣的術科而信心缺缺,心理一直無奈想著,明年再捲土重來好了。誰知,幸運之神突然出來幫我,我極爛的數學,居然因為當年考題超難外加選擇題猜對幾題,居然還有考到高標!我向來背不來一向考全班倒數的地理,居然也了考了一堆我最在行的經濟地理,所以也比高標高了快20分。

反正,這麼神奇的事情就發身在我身上,向來不大相信考運的我,也就因為這一場考試而改變了我一生的方向,要是再讓我再重考一次,我大概也不會考這麼好吧!雖然當時很不想當老師,但是在沒啥選擇的狀況之下,仍然選擇了師範大學!(美術系十幾間學校,若不進入師範體制,大概也只剩排名在最後的東海、文化、和台灣藝術學院了)選校之時,知道彰師大在發展電腦藝術,因此就南下讀書啦!

在彰師的日子

我進到彰師時,系上用的Mac算是蠻新的,所以當時仍然覺得蠻神奇的棒!只是一直到我大四,系上的 3D教室已經發生五年以上未升級的窘境了,但是2D教室倒是買了一批I-MAC,只是因為2D是給大一大二用的,所以也用不到…….。拉哩拉雜講這一堆不是要抱怨啥啦!過去的都過去了,只是要說要經營一個以電腦藝術為強打的美術系真的很不容易,所需的長期經費是相當嚇人的,況且,大部分的學校行政向來都比較喜歡把錢花在大家的看得到的地方,很難願意撥大筆經費在電腦上。

以上是講硬體的部分,關於軟體的師資方面,應該是說跟我的想法有點差距吧!很認真的老師也有,很混的也有,但是我大部分的東西都不是從老師身上學的,倒是從朋友身上學得比較多吧!所以我覺得學電腦最好還是一群朋友互相切磋才學得快。

我跟其他同學比較不一樣的是,當我覺得朋友之間的切磋似乎還不大夠時,我開始比較努力去參加校外的各種大大小小的比賽!(到現在為止只有一次設計Logo的比賽槓龜,其他都有前三名內,不過這也使我發現我比較不適合做那一類的東西。我覺得這對後來申請學校有相當份量的幫助)雖然不見得每件得獎的作品都嚇嚇叫,但是我覺得有想得獎壓力之下做的東西,肯定是比自己平常做的東西水準高一點,久了之後,也漸漸比較清楚,好作品與會得獎的作品的差距了。

所以我相當建議大家有參加比賽的機會千萬不要放過,真的可以從中學到許多,會讓你自己更清楚自己比較適合的創作方向,以及在自己圈外的人的作品水準的狀況!

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