故事與技巧:全明遠與孫春望Cubic Tragedy

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這個動畫會不會只有我們這些老人看過?(笑)以上過SIGGRAPH的台灣人來說,這一隻動畫有其代表性的地位呢!第一,他有一個巧妙的故事,第二,這個故事和他所能用的技巧,是環環相扣的。說也奇怪,技巧應該是因應故事而生,但為什麼?故事不能配搭著技巧?又或是,技巧本身就是一名角色呢?

立體悲劇沒有花俏的分子鏡頭,沒有流行的爆破(嗯!2005年,做得出來的)甚至沒有動畫必備的walking circle,連一定要加的喊叫聲「啊!」都沒有(笑,去一趟新一代設計展,所有同學動畫片裡都有莫名其妙的喊叫聲)甚至連第二角色都沒有!(驚!)連Three Try都沒有(非常乾脆俐落的一個try),但他卻牢牢的抓住觀看的節奏,將故事完整的說明。這一點,正是任何動畫「短片」都不可或缺的「魅力」

本片獲「ACM SIGGRAPH」2005 國際動畫展觀眾票選大獎Computer Animation Festival “People’s Choice Awards” 第一名

我最喜歡的是裡面翻書的細節,一般翻書時,都是會用手去翻,但是全明遠很巧妙的是利用抖動書本來翻頁。這種小細節可以看出是不是動畫人的才氣,爬了一下文,他現在做很多MV的CG後製,像是五月天或是蘇打綠!已經是一位名人了呢!

蘇打綠的「小情歌」MV

那麼,你有沒有也把「技巧」當作一個角色來想想看呢?「技術」和「技巧」又有什麼不同?你是否想過自己擁有的是前者還是後者?

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