[討論精華] 動畫作品集相關

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請各位幫我評估一下~

–我是非本科系出身的, 大學唸的是英文系, 一個月前退伍, 對多媒體啦~動畫啦很有興趣, 以後想往這方面發展, 所以想去美國唸碩士..不過雖然在入伍前有參加過一次資策會辦的Maya班, 也不知道自己的程度大概在哪裡, 尤其是手繪方面, 除了平常很愛自己塗鴉, 大四有去畫廊上素描粉彩課程外, 幾乎沒受專門訓練….

有幾個問題喔, 首先,

1.是很現實的出路問題, 在國外唸動畫, 讀了個碩士回台灣, 好找工作嗎? 之前聽Maya般的老師說, 台灣業界的人才比較技術取向, 而國外學的比較多是想法跟完整的概念跟獨立思考, 除非你做到高層…那麼, 如果在國外讀完了, 能夠在當地實習個幾年, 會不會有優勢? 美國有哪幾所是動畫公司較常關注的呢?

2.我在網上有看到一則文章, http://www.aicnet.com.tw/great/great02.htm, 說的好像還不錯, 我就是喜歡有實際參與創意部分的那種..我想問, 如果出國唸了3D動畫, 回台灣走廣告方面容易嗎?(目前我也只有3D比較有一點優勢…說實在話, 非本科系去跟美工系出身的拼平面…算了吧..)

3. 對於國內來說, 找工作主要看的應該是實力與經驗吧~那麼, 會不會看學校?(比方來說排名較前面較出名的)我看過板上各位前輩的文章, 感覺像是SVA比較難申請, 而AAU和SCAD對於非本科系來說較親切, 學的東西都是很豐富, 該怎麼選擇?

4. 每個學校申請的截止日都不一樣, 有的一年一次, 有的用季來分, 如果只是”單純的想要學東西”, 是要在時間上, 還是在學校上取捨較好? 比方說現在都1月了, 要申請那種2月的不大可能(作品集, 托福都沒弄, 起步而已), 可能還要再準備一年, 也不一定會上, 而那種報名截止日Rolling的比較有彈性?

5. 我的狀況是, 托福應該是沒問題(我讀英文系, 大一考過一次電腦的是220分..不過是不是越高上的機率越高? 有需要追求高分嗎?), 英文實力方面因為是本科系的所以還好, 學校的成績換算GPA是4, 學費也不需操心, 現在覺得比較有問題的是作品以及本身實力方面…不知道個底….我附上我的相簿, 請前輩們幫我分析一下…http://www.wretch.cc/album/boyceh, 麻煩麻煩~~謝謝~~!! By Boyce 2006/01/09 14:02

[+]動畫科系的前景

–既然你TOEFL沒問題,那就要看你作品的才華了,看起來你目前並沒有(完整的)動畫作品,對動畫的探索也是先從職業上的考量開始,坦白說,在美國的動畫產業除了加州之外,就業機率都不是很高,但是Flash的多媒體就業機率會高一些,如果要唸MFA而且要以就業為考量…都是蠻難的!

因為MFA是”創作藝術碩士”,而不是MBA,唸MFA基本上對藝術創作會有熱情,但要能夠替自己開創一個好的就業未來,還需要應用和相容的能力,像是站上的網友linxxx,動畫做得那麼好,回來的工作是AD…他也能樂在其中呀!我在pratt是做Flash actionscript,回來的工作是Design Researcher,我也樂在其中,所以…奉勸您不要有那種念頭,我唸哪行出來就一定要在哪行做,出國學的並非僅有學識,還有許多別的東西呢!

[+]實習的經驗真的一定要有嗎?

–有一個在國外工作的經驗,似乎是許多台灣學生在出國前的考量,無可厚非,它會在你的resume上加分,但不是絕對值,以目前台灣就業市場來說,一個在Art Center Night School上課的經歷,可能比在一個國外小公司上班的經歷要來得吸引人,一個兩年都在學校打工的經歷,可能比一年在一個公司實習的經歷要來得吸引人,這是我目前的經驗,跟你們分享

[+]動畫的精華

–我還是覺得做動畫除了要有熱情之外,人脈也是相當重要的,要做出一個完整而且令人叫好的動畫,經營團隊的手腕就要夠強,找人才的通路,也要夠好,如果這些都沒有,想要以一人團隊做出好的動畫,需要超人的才華和耐性的,而且我不得不說,還要有辦法鑽動畫的小洞,像Cubic那樣減少 render的時間,像linxxx那樣減少貼材質的時間…而且(節約的)說故事技巧也要相當充足呢!這些都是我覺得動畫的精華,就這一點來說,念 SVA,AAU或SCAD都沒有差別,我倒還覺得如果以地利還說,AAU可能是最佳考量呢!

–阿福( 留言給我) 18:39, 27 Jan 2006 (PST)

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2 Comments

  1. 當H1B名額減縮,在美國念研究所有找工作上的絕對優勢,首先,你有一年的實習簽證方便你畢業後趕快上手,再來,目前對在美碩士以上學位開放的簽證名額,每年有多出兩萬個特別名額,在實習簽證過期前找到一份全職的工作(好好表現,原公司最有機會)就可以轉H1B…很棒吧。所以…. 簽證不是問題的狀況下,重點來了,想畢業以後找工作的同學們,作品將是你致勝的關鍵,對動畫來說,那幾乎是你的一切,找到你發展的主軸,尋找發展平衡點跟未來性,做出一個紮實有特色的作品,找工作就不是問題啦!至於念哪裡,基於地利,加州當然是一個最好的選擇,念其他地方也不用擔心啦,只要東西好,公司還會給幫你搬家還有機票送給你啦。找到工作以後,我想一切才剛開始….

    S.T.
  2. 因為我並不是本科系的學生(大學念資管

    所以很困惑該怎麼準備作品集? 😕

    因為我是主要想進修網頁設計; FLASH 動畫方面

    ( 也有一個設計工作室 接案約 3 年多 )

    像一般本科系的學生作品集應該是印刷出來成一本寄給學校吧?(個人猜測

    比如說平面設計 油畫 素描之類 拍照起來然後集合成一本

    但是我只有網頁設計方面的作品 該怎麼呈現出來呢?

    不知道是否有大大有類似的經驗?

    感恩 !!

    Chris

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