[討論精華]覺得為了不要浪費這麼貴的學費 一直以拿A為目標

瀏覽: 人次。

[+]8336 妙妙-2004-07-18 02:33:55  
看到大家討論學業拿A重不重要 之前剛來美國留學的時候 覺得為了不要浪費這麼貴的學費 一直以拿A為目標 但是當有老師說有一個展覽讓學生可以拿基礎作品參展 我得A的作品卻不敢拿出來 赫然發現這些全都是為了學業而做的作品 並沒有展覽的格局 才發現拿A並不是最終的目的才對 但現在對我來說困難的是 即使想出來的點子很棒 但是卻遇到技術上的困難 加上時間很趕 只能一直簡化 不曉得有沒有人會遇到這樣的問題 而又如何解決呢

[+]8338 shock-2004-07-18 09:03:57 erichlin [at]hotmail.com http://dasding.lezplay.net 
to 妙妙..
我覺得技術面的東西必須要一步步按部就班穩扎穩打…沒有捷徑..不過有時候技術面的思考反而要從很基本面的地方去想..反而可以用簡單的技術表達很好的想法..另外像flora說的..有的時候不要想的太過廣大..或太貪心..可以專注在某個點然後去發揮你所有的技術能力..比做的很大用很多技術面來填充的好..要有所平衡..

[+]8340 海報-2004-07-18 22:00:07  
To 妙妙:你最後一個問題跟拿A沒有關係吧?我要提醒你,你現在不練好基礎或花時間搞懂技術面的東西,以後你也絕對不會有時間。找工作時你跟人家說這個只能做這樣是因為沒時間,他們不會理的,因為人家還是看不到你的技術或能力,就不敢用你。你現在是學生,重點是你學到了什麼,會用了什麼…一直簡化沒有關係,但簡化掉的是什麼?簡化後剩下的東西有沒有做好?或做到你自己的要求或老師的要求?

我們最常被剪的就是故事長度,剪完還是要合理。然後才開始做,並且根據大概是要做成什麼程度去簡化。不是做了以後發現太大,才開始簡化的。舉例來說,我上學期的MAX動畫做故事版時先砍短,再做Animatic看到底有多長,有五十五秒,那因為我估計不打光和上材質,且以前已經會一點MAX,老師就不再砍了。那這份作業我主要目的是學會建一個人形….

大約過了期中考覺得建得差不多了,也瞭解MAX說"喔,差不多就是這樣用了!"我就放比較多時間去做別的作業。最後成品也真的剛好五十五秒。只是quality還是不能參展…但是我要的東西都得到了,以後自己再加強也沒問題。參展這種事我大概會給畢業製作吧?

但是像上上學期的MAYA1,因為我是第一次學MAYA,所以我花很多時間在研究一些工具的用法,還有瞭解NURBS的特性,所以期末作業我沒照故事板做完,老師也很失望,但從作業中他可以知道我已經清楚地了解到MAYA各部分的用法,有些還瞭解得很細,所以分數雖不高,但仍鼓勵我有時間把他完成。我到目前為止仍沒有時間再完成,但是只看到這個片段的人仍然會很喜歡,並且大略知道我的程度在哪裡。所以說,你不趁這段時間把技術面搞懂,東西是勉強做完了,但是Quality和技術面都沒有得到,不是很可惜嗎?好久沒有上來留言了,我覺得我講話好像很零散。希望我這樣講你能懂。

To Suzetta:今年八月教育部可以開始申請留學貸款,你可以考慮,聽說利率什麼都很不錯。我現在家裡有點困難,也怕會唸不完(我現在沒唸完就什麼都不是了,既非本科系畢業,也非碩士級…),我也會去申請。細節你可能要多查查,我現在搬新家還是用撥接哩,就不多聊了。

[+]8346 妙妙-2004-07-20 01:38:34  
恩恩 謝謝海報和shock的意見 我會抽時間在鑽研技術的 看來我必須再做作品的時間要檢討一下如何拿捏才是 還有覺得能問到在學的經驗是很棒的事 才不會畢業後才後悔 ^_^