技巧嚴重不足?

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這幾天我一直在想阿香的問題,所謂「技巧嚴重不足」這一句話給非本科系同學帶來的殺傷力。其實我也一直想要證明一件事,設計和用軟體的技巧並不是絕對關係。今天一台沒有灌CorelDraw、illustrator、Photoshop的電腦,其實可以用PowerPoint做出排版的作品來,而且搞不好做到就算是本科系的同學看到了,也不會懷疑這不是CorelDraw做出來的。

也許我們的環境都太重視「技巧」與「技術」這種東西了,又也許是我們分不清楚「工法」與「心法」之間的差別。我的確看過不少的電腦書從頭到尾講滿特效、技巧、寫程式的技術等等。這些固然是有必要學習的「專業」之一,但卻是很容易被取代的。P2P這麼盛行的年代,視訊、動畫的教學無所不在都可以下載,甚至於全套Flash網頁的模板也隨手可得,技巧高的專家數也數不清,問起每個設計科系畢業的同學會不會Flash?一律都說會。會不會Photoshop?那更不是廢話嗎?

但是問及他會不會累積或創造自己的「心法」,恐怕答案就不是「會」或「不會」,那樣簡單了。

「心法」也許對你來說是相當抽象的東西,如我可簡單的說成「創造的能力」,也許就比較容易了解,但它並不是這五個字那麼單純就能代表的,我還寧可說成「心裡的方法」,這有點像武俠小說裡提及的「劍意」,當你在學一個技巧、一個特效的時候,你必須思考他背後的心法,將其學起,然後把特效忘了。把技巧忘了。然後你才有「你自己」的東西。我也想到在網聚時,看到秀動畫作品的同學,示範了一個揮箭的動作。在那裡面,他可有思考「為何揮劍?」、「為何要做揮劍的動作?」、「為何腳要彎曲?」、「為何劍是由左到右揮動?」、思及這些,就會思索到線上遊戲背後的心法。左右揮動也許是為了容易辨識殺傷範圍,腳要彎曲是讓你控制鍵有回饋感,揮劍的動作是帥氣的,等等。

然後吸收了這些思索之後,再去消化出自己的作品,這就是學習「心法」。

參看文章
*[討論精華] 動畫與軟體焦慮症

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6 Comments

  1. 親愛的阿福站長您好

    我是一個愛攝影和設計的人
    但英文和設計底子並沒有很好的學生…
    也在這個網站上晃了好一陣子
    眼看著明年初的申請已然來不及了
    又不想多花一年的時間在台灣耗…
    其實還滿無助的,也沒有一個定向引導

    不知道是否可以給現階段的我一些建議呢?!
    拜託囉~

    我的msn: joshua_yin@hotmail.com

    JOSH
  2. 在台灣耗… 😕 其實可以安排訓練自己的計劃啊! 把你在台灣的生活圈換一下, 就不會覺得是”耗”了, 例如本來晚上都去夜店, 改去上誠品講堂, 本來週末都在家睡大頭覺, 改去市立美術館, 本來一到五都固定上班有固定的同事, 改成中午自己出去巷子街頭觀察人物景, 本來用數位相機影像說故事, 是不是還可以印出照片加上拼貼等等創作…這些練習都是很好的! 請參看The Artist way這本書!

    flora

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